.dk
Verdens største backgammon-rum
Backgammon forside Kom godt
i gang
Hjælp Ofte stillede spørgsmål Turneringer 24 timers support Tip en ven Affiliate Sikkerhed

Backgammonregler


Alle Backgammon reglerneAlt om formålet med spillet, dobleterningen, udtagningCrawford reglen og reglerne og udtagning og tilbageføring af brikker.Lær Backgammon reglerne, gør dit spil og begynd at vinde i Backgammon.

  
Klik for
at spille!
Spil backgammon for Sjov

Spil og øv dig i backgammon for sjov skyld, og bliv bedre til at spille spillet. Når du har lært det grundlæggende, kan du gå videre og spille om rigtige penge.

Back to Top

Backgammon om rigtige penge

At spille backgammon hos Play65™ er som i virkeligheden, men du kan møde spændende mennesker fra hele verden og spille mod dem om rigtige penge.
Før du spiller backgammon om rigtige penge, skal du sætte penge ind på din konto.
Der er to måder at starte spil om rigtige penge på, når du har sat penge ind: Du kan slutte dig til et eksisterende bord eller oprette et bord. Begge måder omfatter en indsats i spillet, som vinderen får. Denne betaler også et mindre gebyr.
Klik her for at se vores kommissioner på spil med rigtige penge.

Back to Top

Serier (Matchspil) og Enkelt (Pengespil)

Når du spiller direkte match er der to spiltyper:

Matchspil – En række spil mellem to spillere, som slutter, når én spiller vinder ved at samle det aftalte antal point. For hvert spil er det vundne antal point dobleterningens værdi ganget med sejrstypen (at vinde med en gammon er 2 point værd, og at vinde med en backgammon er 3 point værd).

Pengespil – Den normale konkurrencestil hvor spil spilles enkeltvist. I hvert spil betaler taberen den aftalte indledende indsats ganget med værdien af dobleterningen og ganget med sejrstypen (to for gammon og tre for backgammon) til vinderen.

Back to Top

Timere i spillet

Der findes to slags timere, når du spiller backgammon hos Play65™:

Flyttetimer – Denne timer viser, hvor lang tid du har til at foretage et træk. Den nulstilles efter hvert træk. Hvis timeren udløber, begynder den globale timer at tikke.

Back to Top

Afbrydelser og genoptagelse af spil

Hvis du bliver afbrudt, har du fem minutter til at oprette forbindelse igen og genoptage spillet. Du kan gøre det ved at logge på igen, hvorefter det afbrudte spil automatisk genoptages. Hvis du ikke returnerer inden for fem minutter, bliver spillet analyseret og pengene opdelt i overensstemmelse hermed.

Back to Top

Dobleterningen

Backgammon spilles om et aftalt væddemål (eller antal point i turneringsspillet). Under spillet kan en spiller der mener at have for ringe fordel, foreslå at doble sin indsats. Han kan kun gøre dette ved starten af sin tur, og før han har kastet terningen. En spiller der tilbydes en dobling, kan afvise denne, hvorefter vedkommende giver op og betaler det oprindelige væddemål. I modsat fald accepteres doblingen, og spillet fortsættes om den højere indsats. En spiller der accepterer en dobling, får terningen, og kun vedkommende kan foretage den næste dobling. Efterfølgende doblinger i samme spil kaldes redobling. Hvis en spiller afviser en redobling, skal han betale det væddemål der blev spillet om, før redoblingen. I modsat fald får han terningen, og spillet fortsætter med den dobbelte indsats. Redoblinger kan øge det oprindelige væddemål op til 64 gange.

Back to Top

Automatiske træk

"Automatiske træk" gør det muligt for dig at flytte brikkerne automatisk, når som helst et træk er tvungent.

*Læg venligt mærke til, at hvis alle træk i en omgang er tvungne og denne valgmulighed er valgt til, vil omgangen slutte og skifte tilbage til den anden spiller efter de automatiske træk er foretaget.



Back to Top

Spil med beavers

En valgfri regel i Pengespil omhandler at når en spiller dobles, kan han øjeblikkeligt redoble (beaver) og beholde dobleterningen. Den oprindelige dobler har mulighed for at acceptere eller afvise som med en normal dobling.

Back to Top

Formål med spillet

Formålet med spillet er, at hver spiller bringer alle sine brikker til hjemlandet og derefter fjerner dem fra brættet. Den første spiller, der får alle sine brikker af brættet, vinder spillet.

Back to Top

Slå og bringe ind

Et punkt, der er besat af en enkelt brik af vilkårlig farve, kaldes et blot. Hvis modstanderens brik lander på et blot, bliver blottet ramt og anbringes på baren. Hver gang en spiller har én eller flere brikker på baren, er den første opgave at bringe brikkerne ind i modstanderens hjemland. En brik bringes ind ved at flytte den til et åbent punkt, der svarer til tallet på den rullede terning. Hvis en spiller f.eks. ruller 4 og 6, kan vedkommende bringe en brik ind på modstanderens fire-punkt eller seks-punkt, så længe det pågældende punkt ikke er besat af to eller flere af modspillerens brikker. Hvis ingen af punkterne er åbne, mister spilleren turen. Hvis en spiller kan bringe nogle, men ikke alle sine brikker ind, skal spilleren bringe så mange ind som muligt og derefter opgive resten af sin tur. Når den sidste af spillerens brikker er bragt ind, skal eventuelt ubrugte numre på terningen spilles.

Back to Top

Udtagning af brikker

Når en spiller har flyttet alle sine femten brikker til sit hjemland, kan han begynde at tage dem ud. En spiller tager en brik ud ved at slå det nummer, der svarer til det punkt, hvorpå brikken er placeret, og derefter fjerne brikken fra brættet. Hvis der ikke findes nogen brik på det punkt, der blev slået, skal spilleren foretage en lovlig flytning med en brik på et punkt med højere nummer. Hvis der ikke er nogen brikker på punkterne med højere nummer, kan spilleren fjerne en brik fra det næsthøjeste punkt. En spiller er ikke forpligtet til at udtage brikker, hvis han kan foretage et andet lovligt træk. En spiller skal have alle sine aktive brikker i sit hjemland for at kunne tage dem ud. Hvis en brik rammes under udtagningen, skal spilleren bringe brikken tilbage til sit hjemland, før udtagningen fortsættes.

Back to Top

Gammon og backgammon

Ved afslutningen af spillet, og den tabende spiller har udtaget mindst én brik, taber denne kun værdien, der vises på dobleterningen (det oprindelige væddemål eller ét point, hvis der ikke har været nogen dobler). Men hvis taberen ikke har udtaget nogen af sine brikker, taber denne en gammon og det dobbelte af værdien af dobleterningen. Hvis taberen oven i købet ikke har udtaget nogen af sine brikker og stadig har en brik på baren eller i vinderens hjemland, er der backgammon, og taberen taber tre gange værdien af dobleterningen.

Back to Top

Kommissioner ved spil om rigtige penge

Enkeltspil (penge)
Kommission udregnes af den endelige gevinstsum (vinderen betaler for begge spillere)
Op til $50: 4,9%
Eksempel: Jan og Alex spiller et enkelt spil med en startindsats på $5. Alex vandt med gammon. Der føjes $9,12 til Alex' saldo, og der trækkes $10 fra Jans saldo. (Kommissionen er $0,49)

$50 op til $100: 3,9%

Over $100: 2,9%

Seriespil (Match)
Kommission tages fra indsatssummen plus 0,5% for hvert ekstra point i et spil over 1. (Vinderen betaler begge)

Op til $50:
grundkommission (for 1 point): 4,9%, hvert point: +0,5%, maks. kommission: 9,9%

Eksempel: Dorte og Julie spiller en serie (match) op til 3 point med en indsats på $10. Dorte vandt serien 3-1.Kommissionen for 3 point er grundkommissionen på 3,9%+2*0,5%=5,9% Kommissionen fra hver spiller er $10*5,9%= $0,59. (Vinderen betaler kommission for begge)Der føjes $8,82 til Dortes saldo, og der trækkes $10 fra Julies saldo.

$50 op til $100:
grundkommission (for 1 point): 4.4%, hvert point: +0,5%, maks. kommission: 8,9%

$100 og derover:
grundkommission (for 1 point): 3,4%, hvert point: +0,5%, maks. kommission: 7.9%

Vi opfordrer til matcher mellem to spillere med samme rating således:
Kommissionen forhøjes med 25%, hvis en af spillernes rating er mindre end 1620.

En
Øgning på 50% i kommissioner, når ratingforskellen er 100-199.
Øgning på 100% i kommissioner, når ratingforskellen er 200 eller mere.
Øgning på 150% i kommissioner, når ratingforskellen er 250 eller mere.
Øgning på 200% i kommissioner, når ratingforskellen er 300 eller mere.
Der gælder følgende regler:
  • Øget kommission anvendes ikke, hvis begge spilleres rating er højere end 1650 eller lavere end 1450.

  • En rating under 1400 betragtes som 1400 og vises som 1400*.


  • Gigant-lokale (Alle psiller med ratingpoint på 1800 over mere 2,45 % kommission for hvert spillet spil på $500 og mere
    Op til 10 % nedgang i kommission for hvert spillet spil på mindre end $50
    Op til 15 % nedgang i kommission for hvert spillet spil på $50 og mere

    Maksimale mulige kommission i Gigant-lokalet er kun $20 pr. spil

    Dark Room
    Kommission udregnes af den endelige gevinstsum (vinderen betaler for begge spillere)

    Op til $50: 5,9%
    $50 op til $100: 4,9%
    Over $100: 3,9%



    Back to Top

    Forbudte Aktiviteter

    • Du må ikke åbne mere end én konto per person, per computer eller per adresse.


    • Du må ikke bruge noget soft- eller hardware til hjælp i spillet. Stedet vil tjekke ethvert forsøg på brug af sådanne midler og vil i givet fald øjeblikkeligt lukke din konto.


    • Du må ikke på nogen måde rådføre dig med eller hjælpe andre spillere, mens de spiller.


    • Du må ikke med vilje tabe noget spil eller på anden måde manipulere din klassificering eller opnå konkurrencemæssig fordel.


    • Du må ikke bevidst overføre penge mellem konti.


    • Du må ikke chikanere andre deltagere eller anføre frastødende ting, herunder bruge anstødeligt sprog.


    • Du må ikke sende nogen form for “spam”-e-post eller -meddelelser (uden begrænsning): (i) nogen uopfordret e-post til en modtager, (ii) gentagne gange postere meddelelser irrelevante for diskussionen, (iii) ansøge om nogen varer eller tjenester.


    STEDET VIL HOLDE NØJE ØJE MED OVENNÆVNTE FORBUDTE AKTIVITETER. HVIS FIRMAET MENER, AT FORBUDTE AKTIVITETER HAR FUNDET STED, VIL DIN KONTO STRAKS OG UDEN VARSEL BLIVE LUKKET.

    Hvis din konto lukkes, annuleres dit medlemsskab af stedet. Medlemsskab på et senere tidspunkt vil være udelukket, og du vil ikke kunne deltage i nogen form for spil.

    Back to Top

    Play65